VOLLEYBALL - N. 2005 - Stützen, heben und angreifen in Gruppen von 5 oder 6 Spielern
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Typ und Aktion
Sport: Volleyball, Kunstübungen
Ziel: technisch
Aktion: Unterstützung, Setter, Angriff
Technisches Datenblatt
Alter: über 11 Jahre
Kurzbeschreibung
Das Feld ist in zwei Korridore unterteilt. Ein Spieler wirft den Ball in das andere Feld, wo zwei Spieler platziert sind. Wer von den beiden Spielern den Ball erhält, legt ihn auf den Zuspieler, der immer einen Heber zum Außenspieler macht, der auf der anderen Seite entlang der Linie angreift. Sobald er angegriffen hat, tritt Spieler C an die Stelle von D, D geht an Stelle von E in die Warteschleife und E kommt an Stelle von C in die Zone 6. Es beginnt wieder mit dem Wurf von B und so weiter.
Abfahrt
angeordnet nach dem beschriebenen Schema, nicht in Teams. Das Feld wird für Volleyball m. 18x9
Ausführung
Das Feld ist in zwei Korridore geteilt. Jeweils ein Spieler, A oder B, wirft den Ball in das andere Feld, wo zwei Spieler C und D platziert sind. Jeder der beiden Spieler, der den Ball erhält, legt ihn auf den Zuspieler, der immer einen Lift zum externen Spieler macht, d.h. zu D, der entlang der Linie im anderen Feld angreift. Sobald er angegriffen hat, tritt Spieler C an die Stelle von D, D geht an Stelle von E in die Warteschleife und E kommt an Stelle von C in die Zone 6. Es beginnt wieder mit dem Wurf von B und so weiter.
Varianten
Beratung
Nach ca. 10-15 Angriffen wechseln die Angriffsspieler zu den Ballwerfern
Materialien
Luftballons
BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0005 - Materialfarbensuche
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Typ und Aktion
Typologie: Bewegungs- und Sportspiel für Kinder, Übungslaufspiele ohne Ball: Animationsspiele
Ziel: grundlegende körperlich-motorische Aktivität
Aktion:
Technisches Datenblatt
Alter: 3-7 Jahre, 7-11 Jahre
Abfahrt
frei arrangiert, im Feld, nicht in Teams. Das Feld ist durch den gesamten verfügbaren Platz gegeben
Ausführung
Der Animator sagt den Schülern, nachdem sie sich im verfügbaren Raum frei bewegen können, laut den Namen einer Farbe und alle Schüler müssen etwas berühren, das auf diese Farbe reagiert
ZWECK: das benannte Objekt so schnell wie möglich zu berühren
PUNKTE: 5 Punkte für den ersten, 3 Punkte für die anderen, 1 Punkt für den letzten
SIEG: Derjenige, der es als erster schafft, die entsprechende Farbe zu finden, gewinnt
Varianten
Auffinden bestimmter Materialien: Eisen, Holz, Gummi; Werkzeuge: Rücken, Pferd, Stange; usw.
Bewegung mit gewählten Gangarten: Hüpfen, Vierbeiner usw.
Lassen Sie den Schüler, der gewinnt, das nächste Objekt wählen Wählen Sie Wörter, die bestimmten Objekten entsprechen: z. Stern u003d grüne Farbe, Raute u003d Rücken, Donner u003d alles auf dem Rücken liegend und Blitz u003d Holz
Ratschläge
Materialien
FUßBALL - Nr. 1002 - Training des Markers
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Typ und Aktion
Sport: Fußball
Ziel: technisch, das Unmarking trainieren
Aktion: Markierung aufheben
Technisches Datenblatt
Alter: 7 - 11 Jahre
Kurzbeschreibung
Raus aus der Form und pass den Ball
Abfahrt
geordnet nach dem beschriebenen Schema, nicht in Teams. Das Feld über m. 20x20, nur der große Luftbereich
Ausführung
In dieser Übung ist es notwendig, die Markierung aufzuheben, d der andere Seitenteil des Platzes (Spielplatz)
Varianten
Ratschläge
Materialien
2 Schablonen und 4 Pins
BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0004 - Schattenmann
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Typ und Aktion
Typologie: Bewegungs- und Sportspiel für Kinder, Übungslaufspiele ohne Ball: Animationsspiele
Ziel: grundlegende körperlich-motorische Aktivität
Aktion:
Technisches Datenblatt
Alter: 3-7 Jahre, 7-11 Jahre
Abfahrt
frei aufgestellt, im Feld, paarweise angeordnet, nicht in Teams. Das Feld ist durch den gesamten verfügbaren Platz gegeben
Ausführung
Der Animator weist, nachdem er die Schüler paarweise angeordnet hat, einem von ihnen die Rolle eines echten Mannes zu, der sich bewegen, Übungen, Translokationen, Gangarten usw. ausführen muss. zum anderen die Rolle des Schattenmenschen, der alle Bewegungen des anderen nachahmen muss. Nach einiger Zeit tauschen sie die Rollen
Der echte Mann muss nach einer anspruchsvollen Übung warten, bis der Schatten sie auch ausgeführt hat, bevor er wieder geht
ZWECK: einer von beiden, der Schatten, muss die Gesten und Bewegungen des anderen nachahmen
SIEG: Der echte Mann, der nach Meinung des Animators mehr Fantasie hat und der Schattenmann, der die Bewegungen seines echten Mannes am besten nachahmt, gewinnt
Varianten
Mach es zu dritt oder in einer Gruppe mit einem echten Mann und vielen Schatten
Ratschläge
Materialien
BASKETBALL - N. 3074 - Toccamuro, Dreierpass und umkämpfter Ball
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Typ und Aktion
Sport: Basketball, synthetisches Training
Ziel: technisch, körperlich / sportlich
Aktion: Dribbeln, Passen
Technisches Datenblatt
Gruppe / Team: Einzeln
Alter: alle
Trainingsphase: Aufwärmen mit dem Ball
Schwierigkeit: mittel
Dauer: mittel (5 bis 15 Minuten)
Kurzbeschreibung
Die Spieler werden auf dem Feld in drei Gruppen eingeteilt und führen abwechselnd verschiedene Übungen durch.
Abfahrt
nach beschriebenem Schema geordnet, nicht in Teams. Das Feld wird für Basketball verwendet, m. 28x15, nur die große Fläche
Ausführung
Varianten
Ratschläge
Materialien
- BASKETBALL - N. 3073 - Zirkeltraining - Training an verschiedenen Arbeitsplätzen im Halbfeld
- VOLLEYBALL - N. 2004 - Übungen in Dreiergruppen ohne Netz - Kurze Unterstützung, lange Unterstützung und Rückkehr in die Reihe
- FUTSAL - N. 1803 - Match mit drei Teams zu vier Spielern, mit Pressing und Vertikalisierung
- VOLLEYBALL - N. 2003 - Übungen in Dreiergruppen ohne Netz - Kontinuierliche Stützen in Dreiergruppen
Unterkategorien
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