BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0022 - Die Spione
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Typ und Aktion
Typologie: Bewegungs- und Sportspiel für Kinder, Bewegung, Laufspiele, Ball werfen und fangen
Ziel: Grundlegende körperlich-motorische Aktivität, Basketball, Werfen, Greifen, Laufen, Koppel- und motorische Kombinationsfähigkeit, Raum-Zeit- und dynamische Differenzierungsfähigkeit, motorische Antizipationsfähigkeit, Geschicklichkeit, allgemeine Schnelligkeit
Aktion: Pass
Technisches Datenblatt
Gruppe / Team: in Teams
Alter: 7-11 Jahre, 11-14 Jahre
Abfahrt
frei arrangiert, im eigenen Feld ;, 2 Mannschaften, mindestens 4 Spieler pro Mannschaft. Das Feld über m. 10x20, in der Mitte des Feldes befindet sich ein Streifen, den niemand betreten kann
Ausführung
Die Spieler eines Teams, außer einem: dem Spion, sind in ihrem eigenen Feld frei; der Spion ist im Feld des Gegners. Das andere Team wird auf die gleiche Weise arrangiert. Die Mitglieder einer Mannschaft müssen in der Lage sein, den Ball zu ihrem Spion zu passen, der sich auf dem anderen Feld befindet, und vermeiden, dass sie vom Pass abgefangen werden. Gelingt es einem Spieler, den Ball zu seinem eigenen Spion zu passen, wird er selbst zum Spion und passt den Ball ebenfalls auf das gegnerische Feld. Das Team, das zuerst alle an das andere Feld weitergegeben hat, gewinnt
REGELN: Kontakt zwischen Spielern ist unter Strafe des Ballverlusts verboten
Fouls und Sanktionen: Wenn der Ball ins Aus geht, bringt ihn die Mannschaft, die ihn zuletzt nicht berührt hat, wieder ins Spiel.
ZWECK: Die Spieler einer Mannschaft müssen in das Feld des Gegners passen
PUNKTE: 1 Punkt für jede Komponente, die das Ziel des Spiels erreicht
SIEG: Das Team, das zuerst das Ziel des Spiels erreicht, gewinnt
Varianten
Spielen Sie das zeitgesteuerte Spiel
Beratung
Lass den geschicktesten Spieler den Spion spielen
Materialien
1 Kugel
FOOTBALL - N. 1013 - ein, zwei Stopps und Bandwechsel
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Typ und Aktion
Sport: Fußball
Ziel: technisch, sich distanzieren und die Seite wechseln
Aktion: die Dissoziation
Technisches Datenblatt
Alter: 7 - 11 Jahre alt
Kurze Beschreibung
Ein Spieler muss sich nach Abschluss eines Doppelpasses von der Vorlage lösen und dann die Seite wechseln.
Abfahrt
angeordnet nach dem beschriebenen Muster, nicht in Teams. Das Feld über m. 20x20, nur große Fläche
Ausführung
Der ballbesitzende Spieler muss mit dem durch die Vorlage „markierten“ Spieler einen Doppelpass schließen. Nach einem Doppelpass distanziert sich der markierte Spieler, erhält einen neuen Ball und wechselt die Seiten zu einem anderen Spieler.
Varianten
Beratung
Materialien
2 Formen und 4 Stifte
VOLLEYBALL – N. 2021 – Aufschlag, Empfang, Heben, Angriff und Blocken, um in allen Positionen zu gleiten
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Typ und Aktion
Sport: Volleyball, synthetische Übungen
Ziel: technisch
Aktion: Aufschlag, Empfang, Angriff, Block
Technisches Datenblatt
Alter: über 11 Jahre
Kurzbeschreibung
Ein Spieler schlägt nach dem anderen; Alle sechs Spieler der Mannschaft werden auf das andere Feld gesetzt. Empfang, Aufstieg und Angriff, mit Block. Nur wenn der Lift spielbar ist, geht der Server zum Block, der Block geht zum Angriff, der Angriff geht zur Verteidigung und die Verteidigung geht zum Aufschlag.
Abreise
nach dem beschriebenen Schema geordnet, nicht in Teams. Auf dem Feld wird Volleyball gespielt. 18x9
Hinrichtung
Sechs Spieler werden auf dem Feld in der Empfangsposition und drei Spieler im anderen Feld an der Wand platziert. Jeweils ein Spieler bedient das andere Spielfeld, nimmt den Ball zum Setter auf, der ihn wiederum an die Frontlinie spielt, wo immer er möchte. Nur wenn der Lift spielbar ist, geht der Server zum Block, der Block geht zum Angriff, der Angriff geht zur Verteidigung und die Verteidigung geht zum Aufschlag. Nach etwa 10 Aufschlägen erfolgt eine Rotation auf dem Spielfeld, sodass der Empfang mit dem Zuspieler auf allen 6 Positionen versucht wird.
Varianten
Scrollen Sie auf das Signal des Trainers statt nach jedem spielbaren Lift. Übung gilt auch für Kinder unter 12 oder 13 Jahren, wobei die Positionen auf dem Spielfeld mit Empfang bei w festgelegt werden
Ratschläge
Wenn der Spieler, der den Dunk ausgeführt hat, ein Flügelspieler ist, muss der blockierende Spieler, der in den Angriff einfließt, diese Rolle respektieren, d Derjenige, der eingedunkt hat, wird in die Verteidigung gehen und der verteidigende Flügelspieler wird aufschlagen. Im Falle des Innenverteidigers gilt: Wenn es sich um einen Innenverteidiger handelt, der nicht annimmt, weil es einen Libero gibt, dann bleibt der Innenverteidiger, der die Pässe gespendet hat, direkt ins Aufschlagspiel und die annehmenden Spieler bleiben dieselben. Wechseln Sie nach etwa 5 Angriffen die Zuspieler und wechseln Sie nach etwa 10 Angriffen das Spielfeld.
Materialien
Bälle
BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0021 - Mannschaftsjagd
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Typ und Aktion
Typologie: Bewegungs- und Sportspiel für Kinder, Übungslaufspiele ohne Ball: Jagd- und Fangspiele, Wurf- und Fangspiele
Ziel: grundlegende körperlich-motorische Aktivität
Aktion:
Technisches Datenblatt
Gruppe / Team: in Teams
Alter: 7-11 Jahre, 3-7 Jahre, 11-14 Jahre
Abfahrt
frei arrangiert, 2 Mannschaften, freie Spielerzahl pro Mannschaft. Die Reichweite variiert von m. 10x20 bis m. 20x40, je nach Teilnehmerzahl
Ausführung
Die Spieler werden frei auf dem Feld platziert, aufgeteilt in zwei Teams: Jäger und Hasen. Auf Zeichen des Animators müssen die Mitglieder des Jagdteams die Mitglieder des anderen Teams nehmen. Die erwischten Spieler sitzen auf dem Boden
ZWECK: Die Mitglieder eines Teams müssen die Mitglieder des anderen Teams nehmen
PUNKTE: 1 Punkt für jede Komponente, die das Ziel des Spiels erreicht
SIEG: Das Team mit den meisten Punkten gewinnt
Varianten
Jeder Jäger kann nur einen Hasen fangen, danach setzt er sich daneben.
Nummerieren Sie die beiden Teams, jede Nummer kann nur die entsprechende Nummer nehmen.
Das Spiel rechtzeitig zu spielen, zB eine Minute pro Team, um die meisten Hasen zu fangen.
Jäger müssen Hasen mit Bällen treffen
Ratschläge
Passen Sie auf, dass die Spieler, die von Enthusiasmus ergriffen sind, nicht miteinander kollidieren
Materialien
FOOTBALL - N. 1012 - eins zwei und klickt
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Typ und Aktion
Sport: Fußball
Ziel: technisch, Tiefe bekommen
Aktion: Tiefe
Technisches Datenblatt
Alter: 7 - 11 Jahre alt
Kurze Beschreibung
Man muss durch eine Reihe von Schritten Tiefe erlangen
Abfahrt
in Gruppen angeordnet, nicht in Teams. Das Feld über m. 20x20, nur im großen Bereich
Ausführung
Der Ballträger passt den Ball zu einem ihm entgegenkommenden Spieler. wenn der Spieler, der zuvor vor seinem Partner gefangen wurde, den Ball zu einem seiner Partner passen muss, der sich auf der gegenüberliegenden Seite des Platzes (Ort der Übung) befindet, und er sich währenddessen umdreht und sprintet. Wenn der Mitspieler den Ball erhalten hat und ihn zu einem anderen Spieler passt, stellt er den Spieler, der zuvor begonnen hat, in die Vertikale.
Varianten
Beratung
Materialien
2 Formen und 4 Stifte
- VOLLEYBALL – N. 2020 – Aufschlagen oder Werfen und Empfangen oder Unterstützen in Dreier- oder Vierergruppen
- BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER – N. 0020 – Kick and Run
- TENNIS – Nr. 8004 – Seitlicher Schritt zwischen den Pins und Vorhand- und Rückhandschlag
- VOLLEYBALL - N. 2019 - Service und Empfang auf beiden Plätzen
Unterkategorien
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