CALCIO - N. 1011 - difendi e ripiega
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Tipo e Azione
Sport: calcio
Obiettivo: tecnico, difendere
Azione: la difesa
Scheda Tecnica
Gruppo/Squadra: a squadre
Età: 7 - 11 anni
Descrizione breve
facendo finta di perdere e cedere la palla ai centrocampisti, i difensori devono cercare di non subire goal.
Partenza
disposti da schema descritto, 2 squadre. Il campo poco più di metà campo, poco più di metà campo
Esecuzione
il portiere deve appoggiare la palla ad un suo difensore che insieme agli altri suoi compagni difensori, con una veloce circolazione della palla devono arrivare fino a metà campo dove fingendo di perdere palla, la cedono ai centrocampisti. dopo di chè con uno scatto tornano velocemente alla loro postazione e tenteranno ai centrocampisti di fare goal.
Varianti
Consigli
Materiali
1 pallone 2 birilli
PALLAVOLO - N. 2018 - Battuta e Ricezione in diagonale a scorrere
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Tipo e Azione
Sport: pallavolo, esercizio sintetico
Obiettivo: tecnico
Azione: battuta, ricezione
Scheda Tecnica
Età: oltre 11 anni
Fase di allenamento: riscaldamento iniziale con la palla
Descrizione breve
Un giocatore alla volta batte in diagonale verso il giocatore che riceve e subito scorre in senso orario nella posizione successiva. Anche di prova.
Partenza
disposti da schema descritto, non a squadre. Il campo è quello usato per la pallavolo m. 18x9
Esecuzione
Un giocatore alla volta batte in diagonale verso il giocatore che riceve e subito scorre in senso antiorario nella posizione successiva.
Giocatori in battuta: Se il giocatore che batte sbaglia la battuta quando si trova in zona 5 recupera il proprio pallone e lo riusa dalla posizione 1, altrimenti riprende un pallone dal carrello. Se invece sbaglia la battuta quando è in posizione 1 recupera il pallone e lo mette nel carrello del coach. Quando un giocatore sbaglia la battuta il coach effettua il lancio della palla verso il giocatore che avrebbe dovuto ricevere prendendola dal carrello.
Giocatori in ricezione: il giocatore che riceve dalla zona 5 appoggia la palla al palleggiatore che a sua volta effettua una alzata in zona 4. Il giocatore che ha ricevuto effettua i passi e prende la palla in volo. Poi la porta nel carrello del coach e torna in fila per la ricezione dalla posizione 1. Se invece sbaglia la ricezione recupera il pallone e lo riporta nel carrello, scorrendo poi in fila per la ricezione dalla posizione 1. Quando il giocatore riceve dalla zona 1 fa la stessa cosa ma il palleggiatore effettua l'alzata in zona 2
Varianti
1) Invece di scorrere ogni battuta o ricezione nelle postazione successiva, scorrere sempre dietro alla propria fila e poi scorrere nella postazione successiva al segnale del cambio dell'allenatore.
2) Attaccare la palla nell'altro campo anziché prenderla soltanto nel punto più alto
3) Ripetere l'esercizio effettuando battute in parallelo anziché in diagonale.(da 1 verso 5 e da 5 verso 1).
4) Nelle categorie fino all'under 13 utilizzare la battuta dal basso
Consigli
Con tanti atleti inserire esercizi fisici o tecnici nello scorrimento tra una stazione e l'altra.
Materiali
palloni
GIOCO DI MOVIMENTO E SPORTIVO PER BAMBINI - N. 0018 - la corsa della palla
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Tipo e Azione
Tipologia: gioco di movimento e sportivo per bambini, esercizio giochi sul posto di lancio e afferro della palla, giochi di corsa di lancio e afferro della palla
Obiettivo: attività fisico-motoria di base
Azione:
Scheda Tecnica
Gruppo/Squadra: a squadre
Età: 7-11 anni, 3-7 anni, 11-14 anni
Partenza
disposti in file, di uguale lunghezza e numero;, 2 o più squadre, numero libero di giocatori per squadra. Il campo varia da m. 10x10 fino a m. 20x20, secondo il numero dei partecipanti
Esecuzione
l'animatore dispone i giocatori in file parallele, di uguale lunghezza e numero. Ogni fila rappresenta una squadra. Ad un componente di ciascuna squadra viene dato un palla. I componenti della fila devono lanciarsi la palla da uno all'altro fino a farla ritornare al primo giocatore che l'ha lanciata
REGOLE: rispettare il tipo di lancio scelto dall'animatore o dai giocatori.(Vietato far cadere il pallone)
SCOPO: far ritornare la palla al giocatore che l'ha lanciata per primo
PUNTEGGIO: 5 punti alla prima squadra che raggiunge lo scopo del gioco, e poi a scalare in base al numero dei giocatori
VITTORIA: vince la squadra che per prima raggiunge lo scopo del gioco
Varianti
Cambiare i lanci: es. lancio tipo la rimessa laterale del calcio, lancio con palleggio di pallavolo, o in bagher, lancio a una mano, lancio da sotto le gambe, lancio all'indietro da sopra il capo, lancio battendo a terra la palla, calciare la palla con i piedi, ecc.
Disporre le squadre in file doppie e lanciare la palla a zig zag. Passare la palla dal primo all'ultimo della fila, l'ultimo della fila parte a corsa con il pallone e prende il posto del primo della fila, che a sua volta prende il posto del secondo, e così via, pertanto tutti scalano di un posto (variare il tipo di corsa : es corsa laterale, indietro, ecc.)
Consigli
Variare la distanza tra i giocatori (in base all'età e alle capacità).
Tracciare due linee a terra, all'inizio e alla fine delle file per delimitare la lunghezza delle file stesse.
Posizionare a terra dei cerchi che identificano il posto dei giocatori
Materiali
1 palla a squadra (tanti cerchi quanti sono i giocatori)
RUGBY - N. 7005 - corsa e passaggi
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Tipo e Azione
Sport: rugby
Obiettivo: tecnico
Azione:
Scheda Tecnica
Età: 7 - 11 anni, 11 - 14 anni
Partenza
disposti da schema descritto, non a squadre. Il campo qualsiasi campo
Esecuzione
partendo da fondo campo, a coppie, correre in avanti ed effettuare passaggi
Varianti
Consigli
Materiali
RUGBY - N. 7004 - chi la dura la vince
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Tipo e Azione
Sport: rugby
Obiettivo: tecnico
Azione:
Scheda Tecnica
Età: 7 - 11 anni, 11 - 14 anni. Variazione fatta nella scheda tecnica.
Partenza
disposti da schema descritto, non a squadre. Il campo qualsiasi campo
Esecuzione
il giocatore A incomincia a fare il percorso passando la palla al giocatore B che intanto incomincia a fare il percorso. I giocatori C D tentano tenendo le mani sulle spalle di portare l avversario fuori dalla zona delimitata , prima che il giocatore A finisca di fare il percorso
Variazione fatta nell'esecuzione.
Varianti
Consigli
Materiali
- GIOCO DI MOVIMENTO E SPORTIVO PER BAMBINI - N. 0017 - spingi la bomba
- PALLAVOLO - N. 2017 - Battuta e Ricezione in circuito da varie zone del campo
- PALLAVOLO - N. 2016 - Battuta e ricezione con alzata al centro, ala e opposto, in base a dove si posiziona il coach
- GIOCO DI MOVIMENTO E SPORTIVO PER BAMBINI - N. 0016 - indovina chi ti ha colpito
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