JOGO DE MOVIMENTOS E ESPORTES PARA CRIANÇAS - Nº 0023 - Eu corro, você desvia da bola
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Tipo e Ação
Tipologia: exercício e jogo desportivo para crianças, jogos de correr, lançar e apanhar a bola
Objetivo: atividade físico-motora básica, futebol, basquete, corrida, arremesso, esquiva, coordenação motora e habilidades combinadas, habilidades de orientação, habilidades de antecipação motora, destreza, velocidade geral
Ação: , controle, drible
Ficha Técnica
Grupo/Equipe: em equipes
Idades: 7-11 anos, 3-7 anos
Partida
dispostos conforme descrito, o time preto dentro do campo, o time branco fora, em 2 filas;, 2 times, mínimo 4 jogadores por time. O campo sobre m. 10x20
Execução
os membros da equipe branca estão dispostos em duas linhas. Um membro da primeira linha do time branco joga a bola na quadra onde está o time preto e então dá uma volta (na quadra ou em um percurso designado). Um membro da segunda linha do time branco entra no campo do time preto simultaneamente com o lançamento da bola por seu parceiro. Os integrantes da equipe preta pegam a bola e, sem correr, mas fazendo passes, devem acertar o integrante da equipe branca que entra em sua quadra no tempo em que o outro integrante da equipe branca completa o percurso. Quando um par do time branco termina, eles se movem para o final de sua linha e iniciam outro par. Eventualmente, as equipes trocam de papéis
REGRAS: membros do time preto não podem correr
OBJETIVO: O jogador da equipe branca que entra na quadra não deve ser atingido até que seu parceiro tenha terminado o round
PONTUAÇÃO: 1 ponto para cada componente que atingir o objetivo do jogo
VITÓRIA: vence a equipe com mais pontos
Variantes
Mude a rota.
Varie o tipo de pedalada ao realizar a volta.
Correr driblando ou chutando uma bola.
Dentro do campo dos negros, chute a bola com os pés ao invés das mãos
Conselho
Materiais
1 bola
RUGBY - Nº 7006 - perseguição
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Tipo e Ação
Esporte: rugby
Objetivo: técnico
Ação:
Ficha Técnica
Idade: 7 - 11 anos, 11 - 14 anos
Partida
organizado de acordo com o esquema descrito, não em equipes. O campo qualquer campo
Execução
Os passadores correm para a linha oposta enquanto os perseguidores tentam pegá-los passando a bola
Variantes
Conselho
Materiais
TÊNIS - Nº 8006 - saque e drible de voleio
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Tipo e Ação
Esportes: tênis
Objetivo: técnico, acertar e chegar na rede rapidamente
Ação: saque, voleio
Ficha Técnica
Idades: 11 - 14 anos, 7 - 11 anos
Breve descrição
saque e voleio
Partida
dispostos de acordo com o padrão descrito, não em equipes. O campo é o de tênis, aproveitando todo o campo
Execução
saque e desça para a rede, assim driblando a rede - fundo
Variantes
Conselho
golpe angulado, para colocar imediatamente o adversário em dificuldade, e ir rapidamente para a rede
Materiais
bola pequena
TÊNIS - N. 8005 - troca de voleios na rede
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Tipo e Ação
Esportes: tênis
Objetivo: técnico, driblar regularmente na rede sem deixar a bola quicar no chão
Ação: voleio
Ficha técnica
Idade: 11 a 14 anos, 7 a 11 anos
Breve descrição
Voleio para o meio da quadra
Partida
organizados de acordo com o esquema descrito, não em equipes. A quadra é a utilizada para o tênis, utilizando a meia quadra
Execução
posicione-se no meio da quadra e driblar um voleio sem deixar a bola quicar no chão
Variantes
Conselho
fique abaixado com o corpo e sempre em movimento
Materiais
bolinha
VOLEIBOL - N. 2022 - Saque, recepção, levantamento e bloqueio de ataque sempre na direção do líbero
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Tipo e Ação
Esportes: vôlei, exercício sintético
Objetivo: técnico
Ação: ataque, bloqueio, defesa, saque
Ficha técnica
Idade: mais de 11 anos
Breve descrição
Um jogador bate de cada vez; todos os seis jogadores da equipe são colocados no outro campo. Recepção, levantamento e ataque, com bloqueio, sempre na direção do líbero.
Partida
organizados de acordo com o esquema descrito, não em equipes. O campo é o utilizado para o vôlei m. 18x9
Execução
ficam dispostos seis jogadores na quadra, na posição de recebimento, três jogadores da outra quadra na parede e o líbero que se posiciona em 5, 6 ou 1 conforme desejar. Um jogador por vez saca na outra quadra , recepção, bola para o levantador que por sua vez joga para a linha de frente, onde quiser. O jogador que ataca deve fazê-lo sempre na direção do líbero
Variantes
Se o líbero consegue passar a bola para o seu levantador, o jogo continua
Conselho
Após cerca de 5 saques, troque os levantadores e após cerca de 10 saques, faça um rodízio na quadra para dar à equipe a oportunidade de tentar todos os 6 giros de recebimento.
Materiais
bolas
Subcategorias
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