JOGO DE MOVIMENTO E ESPORTES PARA CRIANÇAS - Nº 0022 - os espiões
GRÁFICOS FEITOS COM O SOFTWAREGESTIA ESPORTES
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Tipo e Ação
Tipologia: jogo de movimento e esporte para crianças, exercícios, jogos de corrida, jogar e pegar a bola
Objetivo: atividade físico-motora básica, basquete, arremesso, agarrar, correr, acoplamento e habilidades de combinação motora, espaço-tempo e habilidades de diferenciação dinâmica, habilidades de antecipação motora, destreza, velocidade geral
Ação:, passe
Ficha Técnica
Grupo / Equipe: em equipes
Idade: 7-11 anos, 11-14 anos
Partida
organizados livres, em campo próprio;, 2 equipes, mínimo 4 jogadores por equipe. O campo sobre m. 10x20, no meio do campo tem uma faixa que ninguém pode entrar
Execução
os jogadores de uma equipe, exceto um: o espião, são livres em seu próprio campo; o espião está no campo do adversário. A outra equipe é organizada da mesma maneira. Os membros de uma equipe devem ser capazes de passar a bola para seu espião que está na outra quadra, evitando ser interceptado pelo passe. Se um jogador consegue passar a bola para seu próprio espião, ele se torna um espião por sua vez e também passa a bola para a quadra do adversário. A equipe que primeiro passou tudo para o outro campo ganha
REGRAS: é proibido o contato entre jogadores, sob pena de perda da bola
FALTAS E SANÇÕES: Se a bola sair de campo, a equipe que não a tocou por último a coloca de volta em jogo.
OBJETIVO: os jogadores de uma equipe devem passar para o campo adversário
PONTUAÇÃO: 1 ponto para cada componente que atinja o objetivo do jogo
VITÓRIA: a equipe que primeiro atingir a meta do jogo vence
Variantes
Jogue o jogo cronometrado
Conselho
Faça o jogador mais habilidoso jogar o espião
Materiais
1 bola