GIOCO DI MOVIMENTO E SPORTIVO PER BAMBINI - N. 0008 - il pesce nella rete
GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS
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Tipo e Azione
Tipologia: gioco di movimento e sportivo per bambini, esercizio giochi di corsa senza la palla: giochi di animazione
Obiettivo: attività fisico-motoria di base
Azione:
Scheda Tecnica
Età: 7-11 anni, 11 - 14 anni
Partenza
disposti liberi, nel campo;, non a squadre. Il campo è dato da tutto lo spazio a disposizione
Esecuzione
gli allievi si muovono liberi nello spazio a disposizione. L'animatore chiama un bambino che diventa il pesce e tutti gli altri devono accerchiarlo disponendosi in cerchio intorno a lui
REGOLE: il pesce non può spingere sulla rete. I giocatori della rete non possono usare le mani per trattenere il pesce.
SCOPO: imprigionare il pesce nella rete
VITTORIA: vince la rete se riesce a trattenerlo, vince il pesce se riesce a non farsi prendere
Varianti
Usare negli spostamenti, sia del pesce che della rete diversi sistemi di traslocazione e di andature
Consigli
cambiare spesso il pesce. Far alzare una mano al nuovo pesce per poterlo identificare
Materiali
CALCIO - N. 1003 - allenare lo smarcamento nel quadrato
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Tipo e Azione
Sport: calcio
Obiettivo: tecnico, smarcarsi verso l interno di corsa
Azione: lo smarcamento
Scheda Tecnica
Età: 7 - 11 anni
Descrizione breve
smarcarsi verso l'interno,stoppare e passare la palla
Partenza
disposti da schema descritto, non a squadre. Il campo circa m. 20x20, solo la zona dell' aria grande
Esecuzione
In questo esercizio un giocatore riceve palla e la restituisce per poi smarcarsi dalla sagoma verso l'interno del campo. Quando riceverà la palla la passerà ad un giocatore che sarà dal lato opposto del quadrato ( luogo dell'esercizio ).
Varianti
Consigli
Materiali
4 birilli 2 sagome e 1 palloone
TENNIS - N. 8002 - lungolinea e diagonale
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Tipo e Azione
Sport: tennis
Obiettivo: tecnico, colpire la pallina in movimento indirizzando la palla lungo linea e diagonale
Azione: rovescio, dritto
Scheda Tecnica
Età: 11 - 14 anni, 7 - 11 anni
Descrizione breve
lungolinea e diagonale
Partenza
disposti da schema descritto, non a squadre. Il campo è quello usato per il tennis, utilizzando tutto il campo
Esecuzione
questo esercizio si svolge in coppia, un giocatore giocherà sempre diagonale e un'altro giocatore, posizionato dall'altra perte del campo, giocherà sempre lungolinea
Varianti
Consigli
arrivare con i piedi sempre fermi prima di colpire e indirizzare bene la pallina lungolinea o diagonale
Materiali
pallina
GIOCO DI MOVIMENTO E SPORTIVO PER BAMBINI - N. 0007 - trova il compagno
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Tipo e Azione
Tipologia: gioco di movimento e sportivo per bambini, esercizio giochi di corsa senza la palla: giochi di animazione, giochi per la formazione delle squadre
Obiettivo: attività fisico-motoria di base
Azione:
Scheda Tecnica
Età: 3-7 anni, 7-11 anni, 11-14 anni
Partenza
disposti liberi, nel campo;, non a squadre. Il campo è dato da tutto lo spazio a disposizione
Esecuzione
gli allievi si muovono liberi nello spazio a disposizione e, ad un segnale dell'animatore devono trovare un amico e prenderlo per mano.
REGOLE: non si può prendere un amico se è già per mano con un altro
SCOPO: prendere per mano un compagno (Usare questo gioco per la formazione delle squadre)
Varianti
Effettuarlo a tre: uno in piedi, uno in ginocchio e uno seduto, per la formazione di più squadre
Consigli
usare questo gioco per la formazione veloce delle squadre: es. uno della coppia che si è formata rimane in piedi e uno si siede. Quelli in piedi costituiscono una squadra e quelli seduti l'altra
Materiali
PALLAVOLO - N. 2007 - Appoggio, alzata e attacco costruito sempre in direzione del coach
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Tipo e Azione
Sport: pallavolo, esercizio sintetico
Obiettivo: tecnico
Azione: attacco, appoggio, palleggiatore
Scheda Tecnica
Età: oltre 11 anni
Descrizione breve
Il coach lancia la palla nell'altro campo dove sono disposti tutti i sei giocatori della squadra. Ricezione, alzata e attacco, sempre in direzione del coach.
Partenza
disposti da schema descritto, non a squadre. Il campo è quello usato per la pallavolo m. 18x9
Esecuzione
sei giocatori sono disposti in campo, in posizione di difesa, il coach lancia la palla nell'altro campo, difesa, appoggio della palla al palleggiatore che a sua volta la gioca in prima linea, dove vuole. Il giocatore che effettua l'attacco lo deve fare sempre in direzione del coach
Varianti
1) Scegliere quale giocatore deve attaccare
2) Scegliere il tipo di attacco: schiacciata forte o trattenuta, pallonetto, palla spinta, ecc.
3) Scegliere se mettere o non mettere il muro
4) Scegliere come posizionare la copertura del muro e quindo attaccare nella zona non coperta dal muro
Consigli
Dopo circa 10-15 attacchi cambiare i giocatori in attacco.
Materiali
palloni
Sottocategorie
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