JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTE PARA NIÑOS - N. 0020 - patear y correr

JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTE PARA NIÑOS - N. 0020 - patear y correr

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Tipo y acción

Tipo: juego de movimiento y deporte para niños, juegos de carrera con balón, juegos de lanzamiento y recepción de balón en el lugar, regate alto
Objetivo: actividad físico-motriz básica, fútbol, baloncesto, voleibol, carrera, lanzamiento, recepción, habilidades de acoplamiento y combinación motriz, capacidad de diferenciación espacio-temporal y dinámica, capacidad de orientación, destreza
Acción: control de pase, combinación de remate y pase, regate alto

Ficha técnica

Grupo/Equipo: en equipos
Edad: 7-11 años, 3-7 años, 11-14 años

Salida

organizado según el esquema descrito, un equipo está dispuesto en fila detrás de una línea y un equipo está dispuesto en círculo; 2 equipos, mínimo 4 jugadores por equipo. El rango varía desde m. 10x20 hasta m. 20x40, según la edad y capacidades de los participantes.

Ejecución

un equipo se dispone en círculo con un miembro situado en el centro del círculo y el otro equipo se dispone en fila, detrás de una línea trazada en el campo: un miembro del equipo en fila se sitúa con las piernas separadas en frente a sus compañeros. Cada equipo tiene una pelota. Los jugadores del círculo siempre deben pasar el balón al que está en el centro quien a su vez lo pasa al siguiente, hasta completar el mayor número de vueltas de balón posible. Los jugadores en fila, uno a la vez, deben recorrer el círculo con el balón y pasarlo por debajo de las piernas de su compañero que está parado con las piernas separadas delante de la línea. Mientras un jugador recorre el círculo, un compañero se prepara para recibir el balón detrás del que tiene las piernas abiertas. El jugador que hizo el giro toma el lugar del que tenía las piernas separadas y el jugador que tenía las piernas separadas se alinea con los demás. Los jugadores dispuestos en círculo deben dar el mayor número de vueltas con su balón antes de que todos los miembros del otro equipo hayan terminado de dar la vuelta al círculo.
REGLAS: respetar el tipo de pase para el equipo en círculo y el tipo de movimiento para el equipo en línea
OBJETIVO: los jugadores dispuestos en círculo deben hacer que su bola complete el mayor número de vueltas antes de que todos los miembros del otro equipo hayan terminado de dar la vuelta al círculo.
PUNTUACIÓN: 1 punto por cada cuarto de vuelta para el equipo en el círculo y 1 punto por cada gol o canasta realizada para el otro equipo
VICTORIA: gana el equipo con mayor puntuación

Variantes

Para el equipo ciego, variar los tipos de pases, a una mano, a dos manos desde el pecho, a dos manos como el saque de banda, regatear voleibol, bagher, o agrandar o achicar la ciega, o ejecutar los pasos. en diferentes posiciones, sentado, girado, etc.
Para el equipo en línea, variar el tipo de transferencia (incluso sin balón: lateral, atrás), driblar el balón como si fuera una pelota de baloncesto, colocar a un jugador con los brazos juntos delante para hacer la canasta en lugar de con las piernas separadas. para hacer el gol.
Variar el tamaño y el peso de las bolas.

Consejo

asegúrate de que los pases y translocaciones se hagan correctamente, porque en el entusiasmo de la competición tendemos a hacerlos rápido pero no correctamente

Materiales

2 bolas

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