JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTE PARA NIÑOS - N. 0019 - la carrera de pelotas
GRÁFICOS REALIZADOS CON EL SOFTWAREGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM
Tipo y Acción
Tipología: juego de movimiento y deporte para niños, juegos de ejercicios en el lugar para lanzar y atrapar la pelota
Objetivo: actividad físico-motora básica
Acción:
Ficha técnica
Grupo/Equipo: en equipos
Edades: 7-11 años, 3 - 7 años
Salida
dispuestos en círculo, 2 equipos, mínimo 4 jugadores por equipo. El campo varía de m. 10x10 hasta m. 20x20, según el número de participantes
Ejecución
formar dos equipos y colocarse alternativamente en un solo círculo, (1 del equipo rojo y uno del equipo blanco). O formar un círculo y, contando de 2 en 2, asignar un número a cada jugador. Todos los números 1 representan a un equipo y todos los números 2 representan al otro. Dar un balón a un jugador de un equipo y otro al jugador del otro equipo que está en la posición opuesta del círculo. Cada equipo, en la misma dirección, pasa el balón de un jugador a otro en la salida del líder, intentando adelantar el balón del equipo contrario.
REGLAS: está prohibido saltar a los jugadores durante los pases Está prohibido molestar al equipo contrario Está prohibido, por entusiasmo, estrechar el círculo
FALTAS Y SANCIONES: quien no respete las reglas es descalificado
OBJETIVO: Una bola debe pasar por encima de la otra
VICTORIA: El equipo que primero llega a la meta del juego gana
Variantes
Varíe las formas de lanzar la pelota.
Amplíe el círculo variando la distancia entre los jugadores.
A la orden del animador cambia la dirección del lanzamiento.
Realizar el juego en el tiempo, contando las vueltas que ha dado cada equipo.
Jugar sentado, acostado, etc.
Pelotas de variacion, balones medicinales, pelotas de tenis, etc.
Da la vuelta al círculo antes de pasar el balón al siguiente compañero (usa diferentes tipos de translocaciones en la ronda).
Recorrer una distancia corta antes de pasar el balón a un compañero de equipo siguiente
Consejo
Materiales
2 pelotas (otro material para lanzar: por ejemplo, 2 pelotas de tenis)