JOGO DE MOVIMENTO E ESPORTE PARA CRIANÇAS - N. 0020 - chutar e correr
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Tipo e Ação
Tipo: jogo de movimento e esporte para crianças, jogos de corrida com bola, jogos de arremesso e recepção de bola no local, dribles altos
Objetivo: atividade físico-motora básica, futebol, basquete, voleibol, corrida, arremesso, recepção, habilidades motoras de acoplamento e combinação, capacidade de diferenciação espaço-temporal e dinâmica, capacidade de orientação, destreza
Ação: controle de passe, combinação de drible de chute e passe, drible bagher alto
Ficha técnica
Grupo/Equipe: em equipes
Idade: 7 a 11 anos, 3 a 7 anos, 11 a 14 anos
Partida
dispostos de acordo com o esquema descrito, uma equipe está disposta em fila atrás de uma linha e uma equipe está disposta em círculo;, 2 equipes, mínimo de 4 jogadores por equipe. O alcance varia de m. 10x20 até m. 20x40, de acordo com a idade e capacidades dos participantes
Execução
uma equipe é disposta em círculo com um membro localizado no centro do círculo e a outra equipe é disposta em fila, atrás de uma linha traçada no campo: um membro da equipe em fila fica com as pernas afastadas em diante de seus companheiros. Cada equipe tem uma bola. Os jogadores do círculo devem sempre passar a bola para o do centro que por sua vez a passa para o próximo, até completar o máximo de giros de bola possíveis. Os jogadores da fila, um de cada vez, devem contornar o círculo com a bola e passá-la por baixo das pernas do parceiro que está com as pernas afastadas em frente à linha. Enquanto um jogador dá a volta no círculo, um parceiro se prepara para receber a bola atrás daquele que está com as pernas afastadas. O jogador que fez a virada ocupa o lugar daquele que estava com as pernas abertas e o jogador que estava com as pernas abertas fica alinhado com os demais. Os jogadores dispostos em círculo devem dar o maior número de voltas com a bola antes que todos os membros da outra equipe terminem de dar a volta no círculo.
REGRAS: respeitar o tipo de passe da equipe em círculo e o tipo de movimentação da equipe em fila
OBJETIVO: os jogadores dispostos em círculo devem fazer com que sua bola complete o maior número de voltas antes que todos os membros da outra equipe terminem de dar a volta no círculo
PONTUAÇÃO: 1 ponto para cada quarto de volta para a equipe no círculo e 1 ponto para cada gol ou cesta feita para a outra equipe
VITÓRIA: a equipe com maior pontuação vence
Variantes
Para a equipe cega, variar os tipos de passes, com uma mão, com duas mãos do peito, com duas mãos como a reposição, driblar vôlei, bagher, ou aumentar ou diminuir a cega, ou executar os passos em diferentes posições, sentado, virado, etc.
Para o time em linha, variar o tipo de transferência (mesmo sem a bola: lateral, para trás), driblar a bola como uma bola de basquete, colocar um jogador com os braços juntos na frente para fazer a cesta em vez de com as pernas afastadas para fazer o gol.
Varie o tamanho e o peso das bolas
Conselho
certifique-se de que os passes e translocações sejam feitos corretamente, pois no entusiasmo da competição tendemos a fazê-los rapidamente, mas não corretamente
Materiais
2 bolas