VOLLEYBALL - N. 2001 - Lift, Attack and Defense mit sechs Spielern an der Wand
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Typ und Aktion
Sport: Volleyball, globales Training
Ziel: technisch, den Ball zurückholen, nachdem er von der Wand abgeprallt ist, und das Spiel neu aufbauen
Aktion: Verteidigung, Deckung
Technisches Datenblatt
Gruppe / Team: in Teams
Alter: über 11 Jahre
Kurzbeschreibung
Sechs Spieler in einem Feld, in ihren jeweiligen Rollen an der Wand positioniert. Das Spiel wird normal gespielt, mit Aufzügen, Angriffen und Verteidigungen, aber da die Mauer anstelle des Netzes ist, springt der Ball unweigerlich auf das Spielfeld und die Verteidigung muss sich schnell in ihre jeweilige Position bewegen.
Abfahrt
nach dem beschriebenen Schema angeordnet, vor einer Wand ;, 1 Team, 6 Spieler. Das Feld über m. 9x9, auch ohne Begrenzung der Linien
Ausführung
Sechs Spieler stehen auf dem Platz, in ihren jeweiligen Rollen an der Wand. Das Spiel wird so gespielt, als ob ein Netz anstelle der Mauer wäre, daher wird sich die Verteidigung normal positionieren, um unseren Angriff abzudecken und den Ball auf die Mauer abzuprallen. Natürlich muss die Abwehr je nach Angriffsspieler schnell auf ihre jeweilige Position gehen, um unseren Angriff und den von der Wand abprallenden Ball abzudecken.
Varianten
Ratschläge
Versuche sowohl mit dem Setter vorne als auch mit dem Setter hinten beim Eindringen
Materialien
Ballon
BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0001 - Zahlenrennen
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Typ und Aktion
Typologie: Bewegungs- und Sportspiel für Kinder, Übungslaufspiele ohne Ball: Animationsspiele
Ziel: grundlegende körperlich-motorische Aktivität
Aktion:
Technisches Datenblatt
Gruppe / Team: in Teams
Alter: 7-11 Jahre, 3-7 Jahre, 11-14 Jahre
Abfahrt
in Reihen angeordnet, im Feld, (parallele Reihen) jede Reihe stellt eine Mannschaft dar; beide Mannschaften und nicht, mindestens 4 Spieler pro Mannschaft. Die Reichweite variiert von m. 10x20 bis m. 20x40, je nach Teilnehmerzahl
Ausführung
Der Animator ordnet, nachdem er die Schüler in parallele Reihen gleicher Zahl eingeordnet hat, jedem von ihnen eine Nummer zu, z. in der ersten Zeile gibt es die Zahl 1, den Sekunden die 2 und so weiter. Dann ruft der Lehrer nach Belieben eine Nummer an, und diejenigen, die diese Nummer haben, müssen eine Runde um ihre Reihe laufen, bis sie in die Ausgangsposition zurückkehren.
Respektieren Sie die gewählte Rasse oder Gangart, denn jeder, der die gewählte Art der Translokation nicht respektiert, wird disqualifiziert; bleibt im Spiel, erzielt aber nur die Mindestpunktzahl
ZWECK: zu seinem Startplatz zurückkehren, bevor die anderen konkurrieren
PUNKTE: 5 Punkte für den ersten, der das Ziel des Spiels erreicht, und dann entsprechend der Anzahl der Spieler abzunehmen
SIEG: Der Spieler, der zuerst das Ziel des Spiels erreicht, gewinnt
Varianten
Verwendung verschiedener Translokationssysteme: Slalom, seitliche Translokation, Rückwärtslaufen, Nachahmen von Tiergängen usw.
Ausgehend von verschiedenen Positionen: sitzend, in Bauchlage, in Rückenlage usw.
Durchführen von Evolutionen vor dem Laufen: Sich selbst drehen, einen Extensionssprung ausführen usw.
Führen Sie spezielle Passagen zwischen den Reihen durch: Springen Sie mit dem Pferdeschwanz, gehen Sie unter die Beine, laufen Sie mit einem Partner auf der Schulter usw.
Ratschläge
Materialien
FUßBALL - Nr. 1001 - Minispiel mit Pässen
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Typ und Aktion
Sport: Fußball
Ziel: technisch, sechsmal den Ball passieren
Aktion: Der Pass (allgemein)
Technisches Datenblatt
Alter: 7 - 11 Jahre
Kurzbeschreibung
In dieser Übung reicht es, den Ball sechsmal zu passen, um einen Punkt zu erzielen
Abfahrt
geordnet nach dem beschriebenen Schema, nicht in Teams. Das Feld über m. 20x20, nur die Fläche der großen Fläche
Ausführung
Es ist wie ein Mini-Match, nur müssen Sie kein Tor erzielen, aber Sie müssen sechs Schritte ausführen, um einen Punkt zu erzielen.
Es gibt auch drei Joker, die der ballbesitzenden Mannschaft helfen, die sechs Pässe abzuschließen (die Joker wechseln natürlich jedes Mal das Team)
Varianten
Ratschläge
Materialien
Ballon, 4 Kegel
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