BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0023 - Ich renne, du weichst dem Ball aus

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0023 - Ich renne, du weichst dem Ball aus

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKENGESTIK-SPORT
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Typ und Aktion

Typologie: Übungs- und Sportspiel für Kinder, Laufspiele, Ballwerfen und Ballfangen
Ziel: grundlegende körperlich-motorische Aktivität, Fußball, Basketball, Laufen, Werfen, Ausweichen, motorische Fähigkeiten zur Abstimmung und Kombination, Orientierungsfähigkeiten, motorische Antizipationsfähigkeiten, Geschicklichkeit, allgemeine Geschwindigkeit
Aktion: , Kontrolle, Dribbeln

Technisches Datenblatt

Gruppe/Team: in Teams
Alter: 7–11 Jahre, 3–7 Jahre

Abreise

Anordnung wie beschrieben, das schwarze Team innerhalb des Feldes, das weiße Team außerhalb, in 2 Reihen; 2 Teams, mindestens 4 Spieler pro Team. Das Feld über m. 10x20

Hinrichtung

Die Mitglieder des weißen Teams sind in zwei Reihen angeordnet. Ein Mitglied der ersten Reihe des weißen Teams wirft den Ball auf das Spielfeld, auf dem sich das schwarze Team befindet, und dreht dann eine Runde (auf dem Spielfeld oder auf einer bestimmten Strecke). Ein Mitglied der zweiten Reihe der weißen Mannschaft betritt gleichzeitig mit dem Ballwurf seines Partners das Feld der schwarzen Mannschaft. Die schwarzen Teammitglieder fangen den Ball und müssen, ohne zu rennen, aber Pässe zu machen, das weiße Teammitglied treffen, das ihr Spielfeld betritt, und zwar in der Zeit, in der das andere weiße Teammitglied die Runde beendet hat. Wenn ein Paar des weißen Teams fertig ist, gehen sie zum Ende ihrer Linie und beginnen ein weiteres Paar. Schließlich wechseln die Teams die Rollen
REGELN: Mitglieder des schwarzen Teams können nicht laufen
ZWECK: Der Spieler der weißen Mannschaft, der das Spielfeld betritt, darf nicht getroffen werden, bis sein Partner die Runde beendet hat
BEWERTUNG: 1 Punkt für jede Komponente, die das Ziel des Spiels erreicht
SIEG: Das Team mit den meisten Punkten gewinnt

Varianten

Route ändern.
Variieren Sie die Art der Fahrt während der Runde.
Laufen, Dribbeln oder Treten eines Balls.
Treten Sie im Feld der Schwarzen den Ball mit den Füßen statt mit den Händen

Ratschläge

Materialien

1 Kugel

Save
Cookies user preferences
We use cookies to ensure you to get the best experience on our website. If you decline the use of cookies, this website may not function as expected.
Accept all
Decline all
Read more
Analytics
Tools used to analyze the data to measure the effectiveness of a website and to understand how it works.
Google Analytics
Accept
Decline
Quantcast
Quantcast
Accept
Decline