JEU DE MOUVEMENT ET DE SPORT POUR ENFANTS - N. 0014 - la fourmi et le lézard
GRAPHIQUES RÉALISÉS AVEC LE LOGICIELGESTICS SPORTS
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Type et action
Typologie : jeu de mouvement et de sport pour enfants, exercice, jeux de course sans ballon : jeux d'animation
Objectif : activité physico-motrice de base
Action :
Fiche Technique
Groupe/Equipe : en équipe
Âges : 3-7 ans, 7-11 ans
Départ
disposés en rangées, une sur la ligne X et une sur la ligne Y ;, 2 équipes, nombre libre de joueurs par équipe. Le champ varie de m. 10x10 jusqu'à m. 20x20, selon le nombre de participants, 3 lignes sont marquées sur le terrain
Exécution
après avoir disposé les joueurs sur deux lignes, l'animateur donne le feu vert. Les joueurs du rang X exécutent la marche des fourmis (mains et pieds au sol, ventre en l'air, bassin relevé). Les joueurs de la ligne Y exécutent la démarche du lézard ou du serpent (rampant sur le sol). Les deux lignes doivent atteindre la ligne Z
RÈGLES : respecter le rythme
BUT : Les joueurs de la rangée X doivent dépasser les joueurs de la rangée Y avant d'arriver à la rangée Z
SCORING : l'équipe obtiendra 1 point pour chaque joueur de la ligne Y qui n'est pas dépassé
VICTOIRE : l'équipe avec le plus de points gagne
Variantes
Le chien (mains et pieds au sol, ventre vers le bas) et le chat (mains et genoux au sol) .
Crevette (comme fourmi mais recule et crocodile (comme lézard mais tire avec les deux coudes)
.
Le léopard et le boiteux.
Le lapin et le crabe