Gianpaolo Lucatti, a physical education teacher, graduated first in accounting and then in motor sciences, with honors at the ISEF in Florence in 1990. He holds several patents and has served as an instructor, in many national sports disciplines.
He has carried out activities throughout the field, from kindergarten children, 4-6 years old, up to gentle gymnastics for the elderly, passing through fitness, aerobics, bodybuilding, football, artistic gymnastics, volleyball, Olympic Centers, Training Centers and Ludico Motors, Playsport, Fantathlon, swimming, assistant bathers, and other related activities. He has had teaching experiences at public schools, private gyms, in prison, in swimming pools, at summer solar camps, etc. He has always tried to make his best duty as an educator and animator, as a teacher and coach, aware that everything he can teach his students is only a small part of what the students themselves can teach him.
Since 1995, he has also a great passion for computer science, in particular for open source software (Gnu/Linux, LibreOffice, The Gimp, Inkscape, etc.) and for programming, as well as for the creation of Web Sites. One thing in particular, however, despite having tried several times, has never succeeded too well: to realize the drawings of the exercises that he carefully organized and cataloged in different collections. As the saying goes: “an image is worth a thousand words”
Hence the idea of GESTICS, create a program that would allow even those who do not know how to draw to create images for sports exercises, game and training schemes, technical and tactical exercises. Looking on the internet you can find something similar, there are several, more or less complicated, but all those I found have been made in my opinion in a fairly manned way and with reduced functionality, since they were programmed from the beginning and not starting from a base of acquired and shared features.
The main idea was that the software was simple to use, it could be used on all operating systems, in all languages and that it had features superior to those of other software that were already present. As happens in the open source software, it was not necessary to start from scratch, but from the point where others had already arrived. No need to reinvent the wheel!!!
There is already a magnificent program that more than anyone using a computer can be used regularly, is called LibreOffice. It can be installed on any computer, it is multilingual, it is simple, it has very high graphic features, it is an open source software, released under the GNU LGPL license, multilingual (over 50 languages worldwide) that you can download, install and use for free at will.
Together with a group of small but large designers, over thirty boys with high graphic qualities, several coaches have been contacted and together we have analyzed the various sports and identified the fundamentals of the game and the various technical gestures that are normally found in a particular sport. Then we called the players from each sport and took photos of the technical gestures in the various angles necessary for a global view of the field. From the photos we reproduced all the drawings. We have identified and designed for each sport all the views of the field and the accessories necessary for training, both generic and specific. All drawings created in vector format have been packaged and grouped into galleries, ready to be used by anyone.
Then over time we moved on to another software for the realization of 3D models, that is, three-dimensional models, still an opensource Blender software that is Free Software. ... and many other benefits have been added to the initial program. We are still making changes, improvements and new features, new sports, new models, new features that make GESTICS a really useful software for all coaches and teachers.
A work done with great passion and care by a team of many people. A sincere thanks to everyone not only for the commitment, but also for the harmony and fun that accompanied us in this project.
Eine einfache Software zum Erstellen von Sportübungen mit Grafikschemata, ein benutzerfreundliches Programm zum Erstellen von Sportübungen, Zeichnen von Übungen und Training, Tutorials, Techniken und Taktiken im Fußball.
Es ist eine Erweiterung, dh eine Ergänzung des LibreOffice / OpenOffice-Programms, mit der jeder Übungen, Schemata und Spielsituationen erstellen kann, auch ohne über Zeichenfähigkeiten zu verfügen.
Tatsächlich ist es mit ein paar einfachen Mausbewegungen möglich, verschiedene Typen und verschiedene Ansichten des Fußballfeldes einzustellen, Spieler und Objekte anzuordnen, die Flugbahnen des Balls einzustellen usw.
In diesem Paket finden Sie mehrere Bilder, die die Symbole des Fußballsports darstellen: Spieler, Bälle, Felder, Tore usw. Diese Bilder eignen sich sehr gut zum Erstellen von Übungen und Übungen.
Diese Arbeit wurde von prof. Gianpaolo Lucatti. Die Bilder wurden in der Galerie in verschiedenen Themen überarbeitet und organisiert. Das Programm wird durch eine Benutzerlizenz abgedeckt, die natürlich vom Endbenutzer aufgefordert wird, zum Zeitpunkt der Installation akzeptiert zu werden.
Sobald wir die Installation abgeschlossen haben, können wir beginnen.
Um GESTICS zu verwenden, öffnen Sie einfach Libreoffice Draw, die Software zum Erstellen von Zeichnungen, und klicken Sie auf das Galeriesymbol (Oder gehen Sie zum Menü Ansicht und klicken Sie auf Galerie). Es ist möglich, GESTICS auch aus den anderen in LibreOffice vorhandenen Programmen zu verwenden. Tatsächlich wird die Galerie auch in Libreoffice Writer (Textverarbeitung), Libreoffice Impress (Präsentationen) und in alle anderen Programme der Suite integriert.
Die Galerien sind sehr einfach und intuitiv organisiert!
Bei dem Basismodell, das LibreOffice Draw zum Zeitpunkt des Öffnens anzeigt, ist die Seite auf allen Seiten mit einem Rand von 1 cm festgelegt. Wir empfehlen, die Seite mit Rändern auf allen Seiten auf 2 cm einzustellen (gehen Sie dazu einfach zum Menü Format -> Seite und stellen Sie hier die Randwerte auf 2 cm ein) oder direkt von dieser herunterzuladen oder zu öffnen oder herunterzuladen Verknüpfen Sie die bereits eingerichtete Vorlage so, wie sie aufgerufen werden soll (BasicModel_ForBuildingSportsExercises_Soccer.odg), einschließlich der Felder, die sich auf die Beschreibung der Übung beziehen, und öffnen Sie sie einfach.
Viele Neuigkeiten und Verbesserungen, die mit Version 2.0 der Gestics Sports-Software eingeführt wurden:
- Neue professionelle Modelle von Spielern, Torhütern und Trainern
- Jedes Modell wird in alle Positionen gedreht, um Bohrer in jedem Winkel zu bauen
- Galerien, die nach Spielaktionen neu angeordnet und gruppiert wurden, mit Modellen in drei Farben in derselben Galerie und einem anfänglichen Index, um sofort zu verstehen, welche Modelle in jeder Galerie vorhanden sind. Da jedes Modell in 8 Umdrehungen vorhanden ist, ist es ratsam, die Galerien mit 4 Modellen pro Reihe oder 2 Modellen pro Reihe zu durchsuchen, wobei zu berücksichtigen ist, dass die ersten Modelle in blauer Farbe, nummeriert und mit dem Schreibindex in einem einzigen vorhanden sind Rotation repräsentieren sie die in dieser Galerie vorhandenen Modelle.
- Viele Designs wurden zur besseren Verwaltung von Bohrern in Metadateien umgewandelt
- Neue Spezialpfeile mit viel einfacheren und sofortigeren Handgriffen
- Neue Galerie mit Bänken und Teppichen in allen Drehungen
- Neue fertige Seitenvorlagen, die Sie unter Datei, Vorlagen, Vorlagen verwalten finden, für einen sofortigen Start mit einem Spielfeld und einer anpassbaren Beschreibung der Übungen
- Modelle mit Nachname und Name zum Einfügen in taktische Spielmodule (3-3-1-3, 4-3-3, 5-4-1, ...), neue Werkzeuge, ...
Wir können unsere Übungen und Trainings und Übungen mit wenigen Klicks erstellen!
Wir beginnen ein Spielfeld zu betreten. Wir gehen zum Beispiel in die Galerie der Fußball- 3D-Felder, klicken und ziehen das gewünschte Feld. Sie können das gesamte Feld oder Halb wählen Feld von oben, eine Sportart mit dem Blick nach Ihren Wünschen. Positionieren Sie es oben auf der Seite am Schnittpunkt der Ränder.
Dann gehen wir zur Galerie der Spieler, an denen wir interessiert sind, z. B. im Stehen oder in der Verteidigung, und wählen die gewünschte Farbe aus (natürlich können wir sie immer nach eigenem Belieben färben). Jetzt können Sie den Ball oder den Korb mit Bällen, Klammern, Stiften, Text oder anderem hinzufügen.
Am Ende Ihrer Arbeit können Sie die Beschreibung erstellen. In diesem Fall befindet sich am Ende aller Feldmodelle eine Textrahmenvoreinstellung, die nach dem Ziehen und Positionieren auf der Seite zur Eingabe einer Beschreibung bereit ist oder wenn Sie nicht mögen, können Sie eine neue nach Ihren Bedürfnissen bearbeiten oder erstellen.
Speichern Sie am Ende Ihrer Arbeit die Datei, drucken Sie sie aus, verwandeln Sie sie in ein Bild oder exportieren Sie sie als PDF . Ihre Übungen und Übungen werden so fertig sein, auch perfekt im Detail und leicht zu kategorisieren und zu merken.
Gute Vorbereitung der Trainings und viel Spaß mit GESTICS !!!
DAS PRODUKT WIRD HERUNTERGELADEN: Sobald Sie das Produkt gekauft haben, erhalten Sie den Link, über den Sie die Installationsdatei herunterladen können.
In der Installationsdatei finden Sie die "LIZENZVEREINBARUNG FÜR END-Benutzer - LIZENZ FÜR PERSÖNLICHEN GEBRAUCH".
Der Link zum Herunterladen wird per E-Mail an die zum Zeitpunkt der Zahlung angegebene E-Mail-Adresse gesendet .
NICHTS WIRD per Post oder Kurier zu Ihnen nach Hause geschickt !!!
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